|
Sojusz Fallen Fallen
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Boboq
Moderator
Dołączył: 08 Sie 2006
Posty: 485
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany: Śro 19:59, 03 Sty 2007 Temat postu: Kilka Porad dla nowych |
|
|
Na wstepie chce powiedziec ze postaram sie wytlumaczyc tu kilka zeczy dla nowych i niedoswiadczonych graczy.
Kazdy kto ma jeszcze jakies uwagi lub inne zdanie moze wypowiedziec sie i zostawic pod postem odpowiedz
Planeta
Planety 1 - 3 Sa najgoretszymi planetami i otuz te wlasnie planety sa wykorzystywane do badan " Grawitony " te planety sa najblizej slonca i satelity pobieraja duzo wiecej energi niz na reszcie panet
Planety 4 - 6 sa Potencjalnie najwiekszymi planetami ktore moga sie trafic przy kolonizacji
Planety 13 - 15 Sa bardzo dobre do wytwarzania deuteru poniewarz panuje tam bardzo niska temperatura co daje duuzy przyrost deuteru.
Reszta planet tez moze trafic sie olbrzymia lecz to zalezy od szczescia xD
Flota
Jak kazdy wie niema poteznego gracza bez floty ale zeby miec flote godna poszanowania trzeba niedac sie zlapac.
Po 1
Zeby miec duza flote najpierw najlepiej jest rozwinac ekonomie ( Kopalnie Badania ) Gdyz Mala flota pali malo lecz z czasem przerazicie sie ile takie statki potrafia " pic " Ale reszte przedstawie wam dalej.
Po 2
Gdy juz bedziecie mieli kilkaset statkow niezapominajcie o F/S -ach czyli Fleet Save. Sporo graczy bedzie probowalo pozbawic was waszej floty gdyz jest to dobry sposob na zarabianie surowcow a szczegulnie gdy ma wieksza flote od twojej . Za bardzo przydatne uwaza sie Moony ( Ksiezyce ) dzieki ktorym mozna robic F/Sy na PZ ( Pole Zniszczen ) dzieki wrodzy gracze niebeda mieli mozliwosci wziecia was na " Falange " .
Po 3
Ksiezyc jest doskonalym miejscem by przeprowadzac roznorodne ataki na innych graczy dobrze rozwiniety ksiezyc potrafi wiele zdzialac w szczegulnosci poprzez budynek " Falanga czujników " Ten oto budynek moze skanowac planety w okolo Ciebie czyli potrafia pokazac aktualne dane o ruchu na planecie czyli pokaza kazda flote ktora wlasnie wykonuje misje Z niej lub NA nia Dobrzy gracze opieraja 3/4 swoich atakow i wlasnie dlatego ksiezyc jest tak cenny . A gdy juz bedziesz mial 2 ksiezyce mozesz zawsze wybudowac TELEPORT co umozliwi ci szybsze i tansze skoki z jednej galaktyki , ukladu do drugiej/go
Ekonomia
Ekonomia stanowi podstawe kazdej gry im wyrzsze badania tym lepsza technologia im wyrzej kopalnie tym wiecej surowcow z czasem zaczniesz kolonizowac inne planety co da ci wieksza wladze i bedziesz mogl rozpoczac budowanie floty trzymajacej w strachu twoj uklad. Dobrym sposobem jest wielokrotne kolonizowanie i usuwanie planet by uzystac jak najwieksza planete bo z poczatku moze to ci sie wydawac niepotrzebne ale w przyszlosci bedzie to stanowic problem.
Tak wiec mysle ze pomoze to komus
Pozdrawiam Bubeq
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Ricko
Brain
Dołączył: 07 Sie 2006
Posty: 3255
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: ..::Zabrze::..
|
Wysłany: Śro 20:04, 03 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
Dodaje, ze Grawitony najlepiej robic na planetce nr 4 badz ewentualnie na 5, gdyz moze trzeba bedzie wybudowac wiecej satelitow ale jak lepszy gracz widzi planete np. nr 1 to od razu wie ze tam beda grawitony i bedzie na nia po prostu polowal
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Parys
Wierny
Dołączył: 02 Sty 2007
Posty: 94
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Krk
|
Wysłany: Czw 16:39, 04 Sty 2007 Temat postu: Kolejne uwagi: |
|
|
1)Odnośnie fleet save:
Jako, ze nie mam chwilowo księżyca to musze sobie rzdzić nieco inaczej.
Falanga nie wyłapuje też zawróconej floty posłanej z misją stacjonuj na inną planetę, zatem posyłamy flotkę z surówka z misją stacjonuj i po pewnym czasie dajemy 'zawróć'. Tutaj pzydaje się wtyczka 'foxgame' , która potrafi policzyc o której flotka wróci jak ja zawrócimy.
2) Odnośnie ekonomi:
Całkowicie sie zgadzam, z przedmówcą, bez dobrze rozbudowanych nie można prowadzić zaawansowaych akcji dywersyjnych
Po rozbudowie kopalni warto podnieść stocznie na 12 lvl i potem wybudować Nanity na 1 lub wyższem levie i dopiero potem inwestowac we flotkę. Przy stoczni na 12 lvl i nanitach na 2 jeden OW buduje się 24min
3)Badania
Co do badań to polecem rozwijanie napędów i technologi ochronno-bojowo-pancernej
Co do napędów do na początku nie inwestowac w spalinowy tylko w impulowy, jak impulowy będzie na 5 to MT bedą go uzywać i latac szybciej ... sybciej latające MT to więcej lotów na farme dziennie ... dodatkowo każdy poziom impulsa zwiękasz prędkość o 20% a nie o 10% jak to ma miejsce w przypadku napędu spalinowego.
Dobrze jest też podnieść sobie technologie komputerową aby móc farmić więcej planet równocześnie.
Jak juz poczujecie się mocniejsi możecie wtedy rozwinąc pozostałe techy jak napęd nadprzestrzenny i inne takie .. owieczki tez mogę poczekać
Ja mając flotkę na poziomie 60OW 50Krą 25Cm 250Lm 450MT 100DT spokojnie farmiłem sobie kolesi z (i) i nikt mnie za bardzo nie atakował
4) Grawitony
Podzielam zdanie Ricko Oczywiście może się trafic, że na 4 pozycji trafi się na tyle gorąca aby satelita dawała 50 energii
Ale sianie zamieszania to podstawa "smoke and mirrors"
Warto siboe podnieść tam nanity aby satelitki się szybko budowały, na 300 000 energi potrzeba 6000 satelit co daje 12 000 000 kryształu i 3 000 000 deuteru, wieć to juz inwestucja na przyszłość raczej
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|